Mar
08
2008
2008/03/08 土 13:01
惑星ノリオンの任務を終えて、次の惑星に移動中~。
途中1か月のブランクがあったようですが。もしかして、その間スーツ着っぱなし?
さて、ノリオンでは他のハンター達とカラミがありましたな。他のハンター達とサムスの関係はどんなんかなと思っていたけど。もしかしたら険悪だったりするのかなーって。ほれ、賞金争いとかで。

なんか、ずいぶん友好的なんですね。ファーストネームで呼ばれてるしねえ。

一緒にミッション進めてるうちに、出ましたよ、ダークサムス。まずは軽く挨拶されてしまいましたな。
しかし、今回キャラが多いね。つか、今まではひとりでミッションこなしていたからなあ。ちと違和感を感じなくもないけど、3作目ともなれば何か変えなきゃならないだろうし。
そだ、昨日「Zボタンで敵を注目してAボタンを押してもすんなり弾が当たらない」って書いたけど、あれって設定で変えられるのね。「ロックオンフリーエイム」をオフにすれば、Zボタンで固定できたわ。これをオンオフどっちにするかで、かなりゲームの内容が変わる気がするな。
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Mar
07
2008
2008/03/07 金 23:57

注文してあった『メトロイドプライム3 コラプション』が届いたよ~。
スマブラXはちょっとお休みして、宇宙へ旅に出るワタシ。
今回はWii版だから、前2作とは操作がかなり変わってるのよね。やっぱり、ちょっと戸惑うわ。
左右を見渡すのにリモコンを動かすのは、まあ慣れが必要でしょう。あと、Zボタンで敵を注目してAボタンを押してもすんなり弾が当たらない。ちゃんとリモコンのポインタで狙わなきゃならないんだな。FPSで遊び慣れてる人はこっちの方がいいんだろうね。
あとね、今回は「話す」コマンドがあるのだな。
今まで言葉が通じる相手が出てきたことないもんで、なかなか上手く話せない。Aボタンを押して話すつもりが、うっかり撃ってしまったり(^^ゞ。撃っても怪我ひとつしないんだから不思議だわ。
さて、銀河連邦旗艦オリンパスで中ボスをやっつけて、惑星ノリオンに来てみたよ。
さっそく、こき使われそうな雰囲気だけど、かんばって働こうか。
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Feb
09
2008
2008/02/09 土 20:43
あ゛~。
分ってはいたけど、ほんっとこの手のゲームがヘタ。
手が思ったように動かないのはモチロンだけど、まず集中力が続かないのよね。
今、アドベンチャーモードの『亜空の使者』をがんばっているところ。進捗率30%くらい。もちろん難易度は「やさしい」を選択。

サムスとピカチュウが同じ場所にいます。サムスがピカチュウを助けます。いや~、いいなあ。贅沢だなあ。笑えるなあ。
セリフも説明もなーんもないところがナイスですな。
実際、ワタシも何が起きてるのかよく分らないまま遊んでます。エインシャント卿が悪い人らしい、くらいしか分りませんわ。
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Jun
16
2005
2005/06/16 木 00:09
えー、2周目クリアしました。当然ノーマルですが。でも、スキャン100%、アイテム100%を達成したよ。16時間もかかったけど。
何がすごい(?)って、各エリアのボス戦とエンペラーイング戦、ダークサムス戦で一度も死ななかったということだ。1周目ではあんなにボコボコにされていたのにね。慣れるとなんとかなるのね。
ブーストガーディアン戦とスパイダーガーディアン戦では2回ずつ死んだけど。
今回は、けっこう序盤(ダークビームを取った後)にパイレーツ防衛ゲートでアモタンクを取ったから、弾数に余裕ができて、ラクだったし楽しめたよ。
上手い人なら、弾数の制限も楽しめるんだろうけど、ワタシはない方がうれしいよ。
で、アイテム100%で見られる追加ムービーは…、えーと、えーと、えーと、すいません、もうすこし、その~。ねえ?
本編にムービーが増えたから、時間なかったのかなあ。前作はかっこよかったのになあ。しくしく。
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Jun
09
2005
2005/06/09 木 23:46
スキャン89% アイテム99%
えーと、一応クリアしたよ(あと1%はなんだろう)。もちろんノーマルモードね。サムスの素顔は…、ノーコメント。
エンペラーイングは、エネルギーがゼロ近くなって、だーっ今回も負けだあっ、とヤケクソになってアナイアレイタービーム撃ちまくったら勝ちました。かっちょわるい勝ち方だなあ。
ダークサムスは、えーと、フェイゾンのチャージが上手くできなくて苦労しました。あれは、ダークサムスの正面に立つようにするといいようです。
あ゛~。今作は難易度が高かったよ。敵はやたら硬いし。前作のハードモードみたい?
ヘタレなワタシが言っても負け惜しみみたいだけど、いやそうなんだろうけど、あまり楽しい難しさじゃなかったよ。
弾数に制限があったのも原因だと思うのね。
ヘタレゲーマーはとかくムダに撃ってしまうものなんだけど、弾数に制限があるから、思い切って撃てないんだよねえ。
それに、新しいビームが手に入って、今まで苦戦していた敵が楽に倒せるようになるってケースも少なかったみたい。あれって楽しいんだけどね。前作はプラズマビームが手に入ってから、とってもスカっとしたもん。
「面倒くさい難しさ」はあまり楽しくないです。次作では「楽しい難しさ」をヨロシク。
う゛~、100%クリアに挑戦しようかどうしようか。
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