‘ゲームキューブ’ タグのついている投稿

2008/01/04 金 19:45

シャイン120個のエンディング

スーパーマリオギャラクシー』のルイージ編は、スターを3個残して中断中…。
その代わりというわけじゃないけど、久しぶりに『スーパーマリオサンシャイン』をひっぱり出してみたよ。季節外れもいいところだけど。

ついつい『ギャラクシー』と比べながら遊んでみたけど、『サンシャイン』の方がある意味難しいかもしれないね。

なんといっても、ポンプなしのアスレチックコース(「~のヒミツ」という名前のステージね)が難関だろうなあ。最初からポンプを使わないゲームならともかく、途中でいきなりアスレチックコースが出てくるから、面食らう人が多いかもしれない。かくいうワタシも序盤に出てきた「リコタワーのヒミツ」で挫折しそうになったもの。逆に言うと「リコタワーのヒミツ」をクリアできたから、『サンシャイン』をクリアできたようなものね。

あと青コイン集め。これを240個集めないと完全クリアはできない。青コイン集めは難しいというよりめんどくさい。マリオのゲームに「探索」を求めない人には苦痛だったことでしょう。ワタシは探索は好きだから楽しかったけど。

ゲームバランスとしては『ギャラクシー』の方がいいかも。最初はわりあいカンタンで、スターを60個集めた頃からぐっと難しくなる。120個は無理でも60個なら…という間口の広さがあるんだな。

同じスターを120個集めるにしても、『ギャラクシー』の方がボリューム感があるかも。

といいつつ『サンシャイン』はやっぱり面白い。今まで何回もクリアしているけど、これからも何回も遊んじゃうんだろうなあ。

2006/02/27 月 12:41

バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子

久しぶりにゲームキューブ・タイトルを買ったよ。『バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子』。

毎日『おで森』に忙しい日々を過ごしているから、買おうか買うまいかどうしようかなーって思ったんだけどね。前作が面白かったんで買ってしまったよ。

このゲーム、戦闘方法からシステムまで、あらゆるところでカードを使ってるんだけどね、本格的なカードゲームではないので、カードが苦手な人でもぜんぜんオッケー。ワタシもテキトーにデッキ作って遊んでるよ(そんで、カードばっかり見てて、気が付いたらキャラの一人が死んでた、なんてマヌケなことも…)。
カードのおかげで経験値稼ぎがかったるくないのがいいよね。それと、無駄なムービーがないのもウレシイ。

でも、最初のジャコモ戦でいきなり死にまくったり、イバラ団子を押しすぎてリセットする羽目になったり、ちょーっとばかり細部の詰めが甘いってところもあるなあ。

短い時間で遊べる『おで森』と違って、気が付いたら数時間ってこともあるんで、平日は遊べそうにないわあ。…たぶん。

2005/08/14 日 10:10

Amazon.co.jp: ゲーム: BioHazard4

同僚が「バイオハザード4」を貸してくれたわ。

以前借りた「バイオハザード」はまっすぐ歩くことができなくて、ゲームを楽しむ以前に挫折したけど、今回はビハインドカメラなんで大丈夫そう。

ちょっとやってみた(もちろんイージーモードよっ)けど、敵のどこに弾が当たったかで敵の受けるダメージが違うのね。私みたいなヘタレでも大丈夫でしょうか。弾数に制限あるしなあ。狙ったつもりがしっかりハズレて、返り討ちにあうんですけど。

しかし、ゲームがリアルになればなるほど「ゲーム上の文法」との違和感が気になるね。

レオンくん、まさかりや熊手で切られてブシューって血を流してるのに(このゲームには暴力・出血などのショッキングな表現が含まれています)、薬草やタマゴで元気になるのってどうよ。タマゴなんて、怪しい村で飼育されてるニワトリが今産んだやつよ。すごくばっちそうよ。んなもの生で食べて、お腹壊さないの?

これがファンタジーならね、ホイミを唱えればすむんだけどね。マリオがコイン取ってHP回復しても、なにも違和感ないのにね。

次世代ゲーム機ではもっとリアルになるんでしょ?「リアル」と「ゲーム上の文法」の関係のうまい解決方法がほしいよね。

2005/07/03 日 18:42

ちびロボランキング 1位、バッテリー ∞

えーと、やっと全部シールを集めたよ。Nアタックファイターがけっこう大変だったよ。他のアクションはやさしいのに、ここだけなんでギリギリな設定なんだ~?

これでついに「ちびロボ!」をクリアしたわけだけど、一本道なお使いゲームと違って、かなり自由に動けたのが楽しかった。
自由なだけに、迷うことも多かったわけだが。それを楽しいと思うか、めんどくさいと思うかでこのゲームの評価が分かれるかもね。

個人的には、後半、もうすこし移動がラクになる道具があればよかったなと思う。限られた時間の中でゲームをやる人もいるわけだからさ。ローライダーやNアタックファイターで移動できると嬉しかったのだが(実際、このアイテムを買う前はそういう用途に使うんだと思っていたよ)。道具やハッピーが増えることで得られるカタルシスが欲しかったかな。
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2005/07/02 土 20:24

ちびロボランキング 1位、バッテリー ∞

エンディングを迎えてもスパイダーはやってくるし、ゴミはたまるし、家の中は汚れるのね。

それにしても、まさか「ちびロボ!」の中でたまごっちのお世話をするとは思わなかったよ。
まあ、最初は「ちびロボ!」はバンダイから出るはずだったから、なにかの形でかかわるのかなあと思ってたけど。こうはっきりした形で出るとは。
そういや、去年の ニンテンドーワールド Touch!DS に出品されていた「ちびロボ!」には、プリモプエルが置いてあったんだよね。なくなっちゃって残念だなあ。

…とおもったら、出てきたよ、プリモプエルが。宝箱の中から。あー、びっくり(笑)。
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